Matte painting aplicado a la creación de escenarios para videojuegos / Yenny Melissa Paredes Molano.
Tipo de material: TextoLenguaje original: Español Detalles de publicación: Chía, Cundinamarca. : Taller 5, 2020Edición: Primera ediciónDescripción: 27 páginas : ilustraciones a color ; 28 cmTítulos uniformes: Bitácora descriptiva. Tema(s): DIRECCIÓN Y PRODUCCIÓN DE CINE Y TELEVISIÓN | FANTASÍA EN EL ARTE | FOTOGRAFÍA | MATTE PAINTING | VIDEOJUEGOS | TECNOLOGÍA | TÉCNICO PROFESIONAL EN DISEÑO GRÁFICOTipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Tesis | Taller 5 | Diplomado | DPL 20-012 (Navegar estantería(Abre debajo)) | 1 | Disponible | T50019207 | |
Tesis | Taller 5 | Diplomado | DPL 20-012 (Navegar estantería(Abre debajo)) | 1 | Disponible | T50019124 |
Corporación Universitaria Taller Cinco Centro de Diseño.
[Incluye PDF]
Trabajo de grado presentado como requisito para optar al título de Profesional en Diseño Gráfico.
El Matte Painting usa como base fundamental y técnica, la recreación de la magia dentro de una producción cinematográfica para generar escenarios fantásticos o reales, utilizando la fotografía y la ilustración. Las primeras técnicas que se usaron consistían en pintar zonas Mattes en acrilicos o gouache en cristales grandes para recrear los escenarios de gran impacto. Otra de las mejores técnicas del Matte Painting y en su desarrollo la composición 3D, ya que esta es la que transmite en una película, una imagen o en un videojuego, personajes o objetos irreales de nuestra imaginación. Se debe conocer las prácticas que tuvo el Matte Painting, las técnicas para poder plasmar las ideas. Que detrás del Matte se tiene en cuenta la investigación y el desarrollo de nuevas técnicas entre la era digital. Conoceremos el desarrollo de la saga de Star Wars, cuáles fueron las prácticas y las exploraciones que llegó Georges Lucas, las múltiples tecnologías y analogías para la construcción de entornos. Dentro de cada proyecto hay una historia como estamos proponiendo nuestra segunda propuesta y de generar nuevos mundos para futuras investigaciones y progresos.
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