HYDRA : Personalización de accesorios gamer. Hernán Schneider Gómez Cojo , Juan Diego Sanabria Tenjo.
Tipo de material:
- Trabajo de grado
- DG 22-017 Ej.1
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Signatura topográfica | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | |
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Tesis | Taller 5 Referencia | DG 22-017 Ej. 1 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | T50019372 |
Corporación Universitaria Taller Cinco
Trabajo de grado presentado como requisito para optar al título Profesional en Diseño Gráfico
En esta investigación se llevarán a cabo temas como: gráfica, diseño, comunicación y experiencia del consumidor. Ya que estas son las bases para la personalización de accesorios gamer. Un tema esencial es la gráfica o movimientos gráficos que han influenciado el mercado de videojuegos o mejor llamado Gamer. Ya que vamos a identificar puntos como personalidad y estilo de vida de las personas que adquieren estos accesorios o son amantes del mundo de los videojuegos. La moda a lo largo de los años ha tenido bastante acogida en el mundo al igual que los videojuegos, aunque nos vamos a dar cuenta de que en esta última década todo ha sido diferente en términos exponenciales frente al crecimiento de la comunidad gamer.
Profesional en Diseño Gráfico Calificación: 4.51
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