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HYDRA : Personalización de accesorios gamer. Hernán Schneider Gómez Cojo , Juan Diego Sanabria Tenjo.

Por: Colaborador(es): Tipo de material: TextoTextoDetalles de publicación: Chía, Cundinamarca. Taller 5 ; 2022.Edición: Primera ediciónDescripción: 103 páginas ; ilustraciones a color ; 28x 22 cmTítulos uniformes:
  • Trabajo de grado
Tema(s): Clasificación CDD:
  • DG 22-017 Ej.1
Recursos en línea:
Contenidos:
Trabajo de grado presentado como requisito para optar al título Profesional en Diseño Gráfico
Resumen: En esta investigación se llevarán a cabo temas como: gráfica, diseño, comunicación y experiencia del consumidor. Ya que estas son las bases para la personalización de accesorios gamer. Un tema esencial es la gráfica o movimientos gráficos que han influenciado el mercado de videojuegos o mejor llamado Gamer. Ya que vamos a identificar puntos como personalidad y estilo de vida de las personas que adquieren estos accesorios o son amantes del mundo de los videojuegos. La moda a lo largo de los años ha tenido bastante acogida en el mundo al igual que los videojuegos, aunque nos vamos a dar cuenta de que en esta última década todo ha sido diferente en términos exponenciales frente al crecimiento de la comunidad gamer.
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Corporación Universitaria Taller Cinco

Trabajo de grado presentado como requisito para optar al título Profesional en Diseño Gráfico

En esta investigación se llevarán a cabo temas como: gráfica, diseño, comunicación y experiencia del consumidor. Ya que estas son las bases para la personalización de accesorios gamer. Un tema esencial es la gráfica o movimientos gráficos que han influenciado el mercado de videojuegos o mejor llamado Gamer. Ya que vamos a identificar puntos como personalidad y estilo de vida de las personas que adquieren estos accesorios o son amantes del mundo de los videojuegos. La moda a lo largo de los años ha tenido bastante acogida en el mundo al igual que los videojuegos, aunque nos vamos a dar cuenta de que en esta última década todo ha sido diferente en términos exponenciales frente al crecimiento de la comunidad gamer.

Profesional en Diseño Gráfico Calificación: 4.51

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