Abos, la cultura en tus manos : diseño de piezas interactivas que apoyen la enseñanza sobre la cultura muisca a los habitantes de la Sabana de Bogotá / Diana Carolina Lorenzano Sánchez y Sergio Arturo Espinel Riaño
Tipo de material: TextoLenguaje original: Español Detalles de publicación: Chía, Cundinamarca : Taller 5, 2021Edición: Primera ediciónDescripción: 72 páginas : ilustraciones a color ; 28 cmOtro título: Trabajo de gradoTítulos uniformes: Trabajo de grado Trabajos contenidos: Espinel Riaño, Sergio Arturo [Autor.] | Tapias Rubiano, Manuel Menujin [Director de proyecto de grado.]Tema(s): CHIBCHAS | ÍNDIGENAS DE COLOMBIA | JUEGOS EDUCATIVOS | BARAJAS | EDUCACIÓN DEL CONSUMIDOR | PROFESIONAL EN DISEÑO GRÁFICOTipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Tesis | Taller 5 | Tesis | DG 21-002 (Navegar estantería(Abre debajo)) | 1 | Disponible | T50019258 | |
Tesis | Taller 5 | Tesis | DG 21-002 (Navegar estantería(Abre debajo)) | 1 | Disponible | T50019259 |
Corporación Universitaria Taller Cinco Centro de Diseño.
Trabajo de grado presentado como requisito para optar al título Profesional en Diseño Gráfico.
La presente investigación tiene como fin obtener el conocimiento para realizar un juego de cartas inspirado en la cultura muisca y otras piezas gráficas que apoyen y ayuden a educar a las personas sobre esta. Para llegar a los resultados esperados, fue conveniente investigar sobre la cultura en cuestión, porqué es importante recordarla y mantenerla presente; sobre su sociedad, mitología, arte, etc. También, se investigó sobre los juegos de mesa, principalmente los juegos de cartas, y sobre los métodos de enseñanza interactivos, lo cual resultó en la consulta del concepto “gamificación”. Y, por último, se investigó sobre el coleccionismo, el coleccionista y su perfil como consumidor, para saber y entender a qué tipo de público se dirige esta investigación. A partir de esto, se prosiguió con la aplicación de una encuesta a personas habitantes de la Sabana de Bogotá, con el fin de saber qué es lo que quieren, saber que tanto conocen sobre la cultura muisca y que esperan del producto final. Todo esto tuvo como fin poder llegar a un producto óptimo, interesante, informativo y atractivo que cumpla con el objetivo fijado.
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