E-UNIVERSE. Play to learn. Juanita María Mogollón Ramírez.
Tipo de material:
- Trabajo de grado
- DG 22-001 Ej. 1
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Signatura topográfica | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | |
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Tesis | Taller 5 Referencia | DG 22-001 Ej. 1 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | T50019334 |
Corporación Universitaria Taller Cinco.
Trabajo de grado presentado como requisito para optar al título Profesional en Diseño Gráfico
Esta investigación tuvo como objetivo planear y diseñar una campaña gráfica para un evento de eSports, con el fin de concientizar y fomentar en los niños y sus padres el uso adecuado de los videojuegos y una posible fuente de estudios y de trabajo a través de estos. ¡Para ello se elaboró la identidad corporativa de la agencia de diseño NARU! la cual es el soporte para la creación del evento.
Se realizaron encuestas a niños de 8 a 13 años, en donde se aprecia el gusto y el interés por los videojuegos, además de una notable curiosidad por las profesiones a fin. También apreciamos la importancia de hablar y enseñar estos temas a los más pequeños al hablar con personas que realizan ocupaciones relacionadas con los eSports y campañas gráficas.
Con base en la información recolectada se realizaron las diferentes piezas gráficas de la campaña, siendo esta la clave para transmitir el mensaje, tanto a los niños como a sus padres, de manera entretenida y fácil de comprender.
Profesional en Diseño Gráfico Calificación; 4.98
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