Desarrollo de Obras Literarias a través del Matte Painting. / Santiago Pinilla León.
Tipo de material:
- Tesis
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura topográfica | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | |
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Tesis | Taller 5 | Tesis | DPL 20-014 (Navegar estantería(Abre debajo)) | 1 | Disponible | T50019127 | ||
Tesis | Taller 5 | Tesis | DPL 20-014 (Navegar estantería(Abre debajo)) | 1 | Disponible | T50019420 |
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Corporación Universitaria Taller Cinco Centro de Diseño.
[Incluye monografia en PDF]
Profesional en Diseño Gráfico.
En este proyecto se proyecta información de la técnica de matte painting y se plantea una forma de plasmar la creatividad e imaginación que tanto el autor como nosotros desde nuestra perspectiva tenemos en mente y que proceden a representarse en un papel, o en este caso en una pieza digital, las cuales funcionaran como ejemplo de la premisa descrita, definimos obras literarias por aquellas obras escritas o descritas en un formato tan clásico como lo son los libros, de esta forma recorremos tanto occidente como oriente, para no solo concentrarnos en nuestro entorno común, libros, mangas y libretos o manuscritos hechos para la representación de obras o películas. Muchos estamos de acuerdo con que a veces, una imagen dice más que mil palabras como dice el dicho, de esta manera percibimos sentimientos, emociones y podemos hacer un recorrido histórico a través de una imagen, en este caso estamos hablando de la técnica: matte painting; cuya definición teórica seria “es la representación visual pintada usada en la técnica del matte, en la que se recrean paisajes o escenarios realistas a partir de la integración o superposición de diferentes imágenes, ilustraciones o videos en una misma escena”(tomado de Wikipedia)el matte painting ha evolucionado de técnicas manuales a digitales, a diario podemos encontrar el matte painting en medios digitales e impresos, la representación de escenarios a través de esta técnica es algo que comúnmente se usa en la televisión, el cine, videojuegos, la publicidad etc. Cualquier medio que quiera atraer nuestra atención mediante imágenes fantásticas y atractivas. Este proyecto fue realizado con la motivación de romper barreras y explotar mi creatividad, tomar ideas de las palabras y expresiones de autores y/o usar mi propia habilidad para poder exponer las ideas que se encuentran en mi mente y plantearlas sobre una pieza visual en la que un espectador se pueda sentir atraído por ella, así mismo que pueda tomar su propia interpretación de la imagen y que pueda proyectar en su cabeza una historia instantánea.
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